[MKSM] Scorpion

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[MKSM] Scorpion

Message par BigDarsh le Dim 10 Aoû 2008 - 7:11

Scorpion Fighting Styles

Jeet Kune Do: (Liu Kang / Scorpion)
Chain : 3.Jb : +
Chain Ender : No
Air Chain : 3.J.Jb : + (Scorpion)
Air Chain : 4.J.Jb : + (Liu Kang)
Air Chain Ender : Dragon Fist : 5th J.Jb : -> Fire (Liu Kang)
Air Chain Ender : No (Scorpion)
Running Jab: WR.Jb : ++ (Liu Kang Bonus: Fire)

Chinese Kempo: (Kung Lao / Scorpion / Sub Zero)
Small Launcher 1 : Kempo Uppercut : Lc (Kung Lao / Sub Zero)
Small Launcher 2 : Scisor Kick : Lc 2hit (Scorpion)
Small Launcher 3 : Heel Kick : Jb,Jb,Lc (Sub Zero)
High Launcher : Uppercut Kick : Lc,Lc : !
Air Launcher : SomerSault Kick : J.Lc : !
Running Launcher : Jumping Uppercut: WR.Lc : ^

Choy Lay Fut: (Liu Kang / Scorpion / Sub Zero)
Smash 1: O : -> (Liu Kang / Scorpion)
Smash 2: O : + -> (Sub Zero) / jb,jb,O : + Lc^-> (Liu Kang)
Flaming Fist: Jb,Jb,O : -> Fire (Scorpion)
R.E.D Kick: Jb,Jb,Lc,O : -> Fire (Sub Zero)
Air Smash: J.O : $ () Fire
Running Smash: Side Kick : WR.O : ->>

White Lotus: (Kung Lao / Scorpion)
Throw: Th : !
Air Throw : J.Th : ->
Running Throw: Spinning Throw : WR.Th : -> ()
Chain Throw : Shaolin Deadly Fist: Jb,Jb,Jb,Th : -> () (Kung Lao)
Chain Throw : Takedown Sweep: Jb,Jb,Jb,Th : $ (Scorpion)
Special Throw 1: Ennemy Manipulation : [Th]
Special Throw 2: Head Smack : [Th] Jb
Special Throw 3: Flip Up : [Th] Lc : !
Special Throw 4: Power Slam 2 : [Th] O : $
Special Throw 5: Directional Throw : [Th] Th

Scorpion Personnal Moves

Unlockable Strings:
-------------------

> Flaming Fist : Jb,Jb,O -> Fire (very good stuff)
> Air Throw Ender : Lc,Lc! Th ->
> Takedown Ender (unbreakable) : Jb,Jb,Jb,Th $ (worst unbreakable throw of the game)


Special Moves: (Energy Needed):
-~-~-~-~-~-~-~

> Warp Attack (Level 1): [Jb] ++
> Air Warp (Level 2): J.[Jb]
> Flame Port (Level 3): [Jb] : ++ Fire

> Uppercut (Level 1): Lc ->
> Inferno Uppercut (Level 2): [Lc] -> Fire
> Hellfire Fist (Level 3) : [Lc] -> Fire , Th ->

> Spear Throw (Level 1): [O] (if connect: ++ )
> Spear Kata (Level 2) : [O] (Hold 2.sec)
> Inferno Spin (Level 3) : [O] (Hold 3.sec)


<^>^<^>^<^>^<
|Fatalities:| (Blood Meter Needed)
<^>^<^>^<^>^<

--One Enemy: (1 pastilles) (Bonus XP and No HP)

~Flame: hauthautBasBas – Jb
~Spear Slice: AvantBasAvantAvant – Jb

--Multality: (2 pastilles) (XP and HP)

~Raise Hell: BasBasBashaut – Lc

--Brutality: (3 pastilles) (XP and HP)

~Searing Blade: AvantArriereAvantAvant - O

Loops & Combos (Ab)usables: (not full list but good base)

$ : Means you have a free launcher to loop. (Do not work on some Bosses)

Air Combos:
>J.Jb, J.Lc!, J.O.F $ ()
>2.J.Jb, J.O.F $ ()

Juggle:
>Jb,Lc x l'infini
>3.Jb,Lc x l'infini (not always usable!)

Stun Combos:
>3.Jb,Lc, Juggle or Air Combo
>Lc,Lc!, Air Combo
>3.Jb,Lc,Lc!, Air Combo
>WR Jb, ++
>[Th] Lc! , Air Combo

Special Stun Combos:
> Jb,Jb,O.F ->
> Jb,Jb,Jb,Th ->

Master Combos:
> Lc, Lc!, 3J.Jb, J.lc!, J.O.F $ ()
> 3.Jb,Lc,Lc!, 3.J.Jb, J.lc!, J.O.F $ ()

Global Strategy:
Coming Soon.
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