[MKSM] Liu Kang

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[MKSM] Liu Kang

Message par BigDarsh le Dim 10 Aoû 2008 - 7:16

Liu Kang Fighting Styles

Jeet Kune Do: (Liu Kang / Scorpion)
Chain : 3.Jb : +
Chain Ender : No
Air Chain : 3.J.Jb : + (Scorpion)
Air Chain : 4.J.Jb : + (Liu Kang)
Air Chain Ender : Dragon Fist : 5th J.Jb : -> Fire (Liu Kang)
Air Chain Ender : No (Scorpion)
Running Jab: WR.Jb : ++ (Liu Kang Bonus: Fire)

Monkey: (Liu Kang)
Small Launcher : Monkey Uppercut : Lc
High Launcher : Flip Kick: Lc,Lc : !
Auto Jump Launcher : Monkey Rising Uppercut: Jb,Jb,O,Lc : ^
Air Launcher : Monkey Throw: J.Lc : !
Running Launcher : Monkey Roll : WR.Lc : !

Choy Lay Fut: (Liu Kang / Scorpion / Sub Zero)
Smash 1: O : -> (Liu Kang / Scorpion)
Smash 2: O : + -> (Sub Zero) / jb,jb,O : + Lc^-> (Liu Kang)
Flaming Fist: Jb,Jb,O : -> Fire (Scorpion)
R.E.D Kick: Jb,Jb,Lc,O : -> Fire (Sub Zero)
Air Smash: J.O : $ () Fire
Running Smash: Side Kick : WR.O : ->>

Dragon: (Liu Kang / Sub Zero)
Throw: Th : ->
Air Throw: J.Th : ->
Running Throw: Rising Throw : WR.Th : -> (Liu Kang Bonus: Fire)
Chain Throw: Giant Swing : Jb,Jb,Jb,Th : -> () (Liu Kang)
Chain Throw: No (Sub Zero)
Special Throw 1: Dragon Grapple : [Th]
Special Throw 2: Run Off : [Th] Jb
Special Throw 3: Flip Up : [Th] Lc : !
Special Throw 4: Power Slam 1 : [Th] O : $
Special Throw 5: Directional Throw : [Th] Th


Liu Kang Personnal Moves

Unlockable Strings:
-------------------

> IWR : Lc,O, IWR (this move don't comes out every time, don't know why: glitchy)
> IWR Jb : Lc,Jb,IWR.Jb : Fire
> Damage String: Jb,Jb,O,Lc^ (it will perform Choy Lay Fut smash 2 cancel by Monkey Rising Uppercut)
> Giant Swing (unbreakable) : Jb,Jb,Jb,Th -> ()
> Complete Air Chain : 4.J.Jb and Air Chain Ender 5th J.Jb Fire

Special Moves: (Energy Needed):
-~-~-~-~-~-~-~

> Fireball (Level 1): [Jb]
> High/Low Fireball (Level 2): [Jb] , Jb
> Air Fireball (Level 3): [Jb]
> Fireburst Fireball (Level 4): [Jb] , Jb , Jb : ->

> Flying Kick (Level 1): [O] ->>
> Bicycle Kick (Level 2): [O] (hold for 2 sec.)
> Bicycle/Flying Kick (Level 3): [O] (hold for 2 sec.) , O ->>

> Uppercut 1 (Level 1): [Lc]!
> Uppercut 2 (Level 2): [Lc] , Lc!
> Uppercut 3 (Level 3): [Lc] , Lc! , Lc!
> Uppercut 4 (Level 4): [Lc] , Lc! , Lc! , Lc!


<^>^<^>^<^>^<
|Fatalities:| (Blood Meter Needed)
<^>^<^>^<^>^<

--One Enemy: (1 pastilles) (Bonus XP and No HP)

~Shaolin Soccer: BasArrierehautAvant – Jb
~Bonebreak Combo: ArrierehauthautAvant – Jb
~Fire/Kick Combo: ArriereAvantBasBas – Jb
~Flipping Uppercut: hautAvantBasArriere – Jb
~Dragon: BasAvantArriereArriere – Jb
~Giant Stomp: ArriereArriereArrierehaut – Jb
~Head Clap: AvanthautAvanthaut – Jb
~Arm Rip: BasArriereAvanthaut – Jb

--Multalities: (2 pastilles) (XP and HP)

~Fire Trails: hautBashautBas – Lc
~Dragons Fury: ArriereAvanthauthaut – Lc

--Brutality: (3 pastilles) (XP and HP)

~Rage Mode: AvanthautBasBas - O

Loops & Combos (Ab)usables: (not full list but good base)

$ : Means you have a free launcher to loop. (Do not work on some Bosses)

Air Combos:
>2.J.Jb, J.Lc!, J.O.F $ ()
>3.J.Jb, J.O.F $ ()

Juggle:
>3.Jb,Lc x l'infini

Stun Combos:
>3.Jb,Lc, Juggle or Air Combo
>WR Jb.F , ++
>[Th] Lc! , Air Combo

Special Stun Combos:
> Jb,Jb,O,Lc^, Air Combo
> 3.Jb,Lc,O, IWR Lc!, Air Combo
> Jb,Jb,Jb,Th ->

Master Combos:
> Lc, Lc!, 4J.Jb, J.lc!, J.O.F $ ()
> 3.Jb,Lc,Lc!, 4.J.Jb, J.lc!, J.O.F $ ()

Global Strategy:
Coming Soon.
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